Pierwszy Dzień Wiosny stał się znakomitą okazją do zacieśnienia integracji, miłych rozmów, a także sympatycznej rywalizacji uczniów. Każdy tego dnia znalazł coś interesującego dla siebie, zwolennicy łamigłówek matematycznych stanowiący 50- osobową grupę przystąpili do Konkursu Kangur, sympatycy e- sportu z wielką energią rywalizowali w trzech popularnych grach takich jak LOL, Fifa i Tekkena. W przerwach między meczami odbywały się ciekawe występy artystyczne DJ MATTHOUS-a oraz znakomite solówki Beatbox-u w wykonaniu Mateusza Kustosza. Liczną reprezentację stworzyli także entuzjaści planszówek, które w ostatnim czasie bardzo się rozpowszechniły i stały rewelacyjną okazją do współzawodnictwa w różnorodnej tematyce w mniejszym gronie uczestników. Miłym zaskoczeniem był fakt, że i nauczyciele włączyli się do gry ze swoimi ulubionymi uczniami. Sala sportowa też tego dnia nie była pusta, gdyż rywalizowali siatkarze w drużynach mieszanych w stylu 3/3, można było obserwować interesujące szybkie akcje i nagłe zmiany liderów. Dzień 22 marca to dalszy ciąg zmagań informatyczno-matematycznych w ramach rywalizacji klas. Zadania konkursowe dotyczyły umiejętności składania komputerów na czas, konkursu wiedzy oraz krzyżówki i łamigłówki matematyczne. Drugiego dnia odbyły się również finały w grach komputerowych, poniżej przedstawiamy laureatów wszystkich wiosennych rywalizacji.
Turniej gier:
Gra ?League of Legends?
I miejsce
Drużyna ?Wchodzę I wychodzę? w składzie
– Krzysztof Czarny 3A
– Kornel Kaszczyc 3D
– Oskar Nowicki 3E
– Jakub Czarny 1A
– Jakub Potyczka 2A
II miejsce
Drużyna ?5%? w składzie:
– Daniel Maciejewski 3D
– Mateusz Połaczański 3A
– Maria Kanczewska 2A
– Jakub Medwedczuk 3A
– Rafał Zajączkowski 3A
Gra ?Hearthstone?
I miejsce ? Szymon Krukowski 2A
II miejsce ? Ernest Majewski 2A
III miejsce ? Rafał Kruszyna 2A
Gra ?FIFA?
I miejsce ? Wojciech Brzozowski 2E
Rywalizacja klas (składanie komputera, łamigłówki matematyczne, quiz matematyczno ? informatyczny):
Klasy I:
I miejsce – 1A
II miejsce – NGŁ
III miejsce – 1D
IV miejsce – 1C
V miejsce – 1B
1E jako organizator nie uczestniczyła w zawodach
Klasy II:
I miejsce – 2F
II miejsce – ŁSP
III miejsce – 2D i 2E
V miejsce – 2C
2B ? nie uczestniczyła w zawodach ? walkower
2A jako organizator nie uczestniczyła w zawodach
II Szkolne Dni Informatyki i Matematyki kolejny raz okazały się być sukcesem, którego twórcą był z całą pewnością p. Paweł Pilczuk i jego pomocnicy z klas informatycznych, organizatorom bardzo dziękujemy i gratulujemy, że ogólnoszkolne wydarzenie ciągle się rozwija i dopasowuje formułę do zainteresowań uczniów.